【峡谷情报营】达摩体验服半重做 好玩是好玩但似乎没有增强

wufei1232024-06-02王者荣耀21
王者荣耀26号体验服更新,本次更新调整的英雄应该算是众望所归,那就是达摩,本次调整其实算得上是一个半重做了,但是综合来看好像并没有得到增强,还把专精装砍掉了,那么一起来看看本次体验服的达摩做了什么变动吧! 首先是新版达摩的被动,现在改为了释放技能可以增加自己的双抗,持续五秒可以叠加3层,满级叠满,靠这个被动可以给达摩后期增加最高435点物理防御和150点法术防御,比现在只加物理防御可要强不少。 达摩的被动强化普攻效果也改了,现在体验服的达摩释放一三技能后就可以获得一次强化普攻,如果命中目标,还可以额外再获得一次。蓝条底下的能量条就是现实的强化普攻次数,现在的强化普攻可以给达摩恢复生命值,并且可以对敌人造成30%的减速,持续两秒,但是相对的,取消了之前加攻速的效果所以在手感和打击感方面会觉得不如之前。 达摩一技能的调整可以说是比较大的,毕竟现在的一技能可以存两次,如果命中目标还可以给达摩增加一个爆发加速,持续两秒,爆发效果以50%衰减。而且现在释放大招后第二段斩杀脚的效果也跟一技能合并了,三技能命中后一技能就会变为斩杀脚,玩习惯了老版的达摩现在可能会觉得连招有点不习惯,而且斩杀脚的效果也有被削弱,斩杀脚的斩杀伤害血线从20%降低到15%,而且变得容易卡技能了。如果一技能接三技能抬手,那第二段斩杀脚就得等下一个一技能CD好了才能释放,不会马上刷新技能,连招速度就变慢了,所以以后达摩也要存技能了,那也还能接受,毕竟现版本正式服的正常连招中间也会穿插普攻和二技能。 二技能则是改动最有意思的一项,现在体验服达摩的二技能释放以后会朝指定方向可以持续打四秒,总共20拳,差不多一个二技能就可以清一波兵啊,而且每一拳都可以回复达摩的生命值,在打拳期间可以拖动方向键来改变方向,有点类似蒙犽的一技能效果,如果没打完想想停下来那就可以再按一次二技能,这时候还会返还部分cd。 如果不取消释放也有个有意思的设定,那就是二技能释放期间可以释放其他技能,比如二技能释放后打了一套一三技能,一三技能释放结束后还会接着打二技能的拳,并且一三效果附带的强化普攻效果也会跟着二技能的拳头打出去,如果这时候被敌方控制了,控制结束后也还会接着自动打拳,可以说是相当智能,这个设计想法有点像公孙离的技能释放丢伞捡伞的感觉,不过也有个不好的地方,那就是达摩二技能降低敌人防御力的效果被移除了。 至于新版达摩的大招,除了第二段和一技能的融合,大招还调整了距离延长了1300,虽然那没有之前专精装效果那么远,但是对比现在的正式服还是比较明显的延长了除了刚才讲的把大招第二段融合进一技能以外,新版达摩的大招距离还延长了1300,没有之前出专精装那么远了,但对比现在正式服还是很明显的。 所以事实证明,提意见官方还是会采纳的,就是现在改的这个技能玩起来会觉得有点搞笑,不过综合来说的话达摩这波调整并没有很明显的增强,具体效果需要参考接下来的体验服测试的数据了,但就目前连招的不丝滑来预估,后面应该还会进行再次调整。

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