出了八个,删了两个,还会再见面吗专精装!?
时间回溯到2021年的10月27日,官方正式推行专精装测试,目前正式服上线的专精装一共有8件,分别属于张飞、达摩、干将莫邪、艾琳、刘邦、项羽、鲁班大师和大乔,一起来看看两年后的专精装变成什么样了吧!
1.张飞——专精装(震军虎啸)
张飞的专精装是最早和我们见面的,而张飞的专精装刚一上架就引来了玩家们的极力推崇。小编记得当时专精装刚上架时,张飞不再是辅助位,而是上单位。玩家们直接将一个辅助完成了边路的战士,因为由于专精装的缘故,张飞二技能的保人能力也就是给队友加护盾的能力取消了。
后来由于边路专精装玩法过于强势,官方不得已又对其进行调整。再到后来职业赛场当中也有了专精玩法,张飞出专精装,同时再带惩戒,出完打野刀后,强度也是非常离谱,可以大幅度降低敌方英雄的输出,而自身又有不俗的作战能力。所以最终官方不得已再一次对张飞的专精装做出调整,直至目前张飞专精玩法已经不再是主流,已经回到了最初的辅助玩法,不过现在仍有一小部分玩家,在使用张飞的时候还是会出专精装带惩戒。
2.达摩——专精装(无相重拳)
相对于张飞的专精装,可能达摩的专精装,很多玩家都不知道它的作用。因为达摩的专精装上架正式服之后,他的强度很是一般,所以使用的玩家也比较少。再加上达摩这个英雄,他本身热度就比较低,所以存在感自然就低一些。而达摩的专精装效果就是可以让自己的大招,控制能力更远,控制时长更久,但是同样他所失去的就是自己大招所拥有的斩杀效果。
正如我所说,达摩这个英雄本身热度就比较低,大家平时在游戏里面很难碰得到,而使用达摩的玩家又只有极少部分的玩家才会选择专精玩法,所以大家很少能够碰到专精达摩。
3.干将莫邪——专精装(太古剑冢)
相对于上面两个英雄来说,干将莫邪的专精装或许可以称之为最成功的。因为现在所使用干将莫邪,百分之七八十的玩家都会选择专精玩法。主要是专精装干将莫邪降低了干将莫邪的难度,提高了干将莫邪的容错率,同时又不至于让它的强度过高。
除了专精装的干将莫邪会牺牲以前大招强化的四剑,降低了他的爆发伤害。而他所得到的效果是使用二技能之后,可以立即点击大招,相当于又刷新了一个二技能。使用三技能也是相同的效果,最终打出来的伤害可能是差不多的,但是他的爆发伤害变低了,消耗能力变高了。
4.艾琳——专精装(桂影轻舞)
艾琳在刚上架专精装的时候,就有博主开发出来了专精装玩法的艾琳。而且当时赶巧就巧在官方对于装备影刃和电刀的调整。让当时的艾琳明明是一个法伤射手,却会优先选择影刃这件装备在搭配上她的专精装攻速非常离谱。
出了专精装后,大家就会想,既然有暴击率,那艾琳是不是可以按照射手一样带祸源红月,但走攻速流的法伤暴击射手还是行不通的。还是不建议艾琳玩专精装,没有时之预言团战很容易猝死,伤害也不稳定,普攻的充能速度太快也不好拉扯,还是开着大招,用2技能拉扯更容易,总之属于“版本陷阱”般的存在!
体验服艾琳重做也上线了,期待上线正式服的表现吧。
5.刘邦——专精装(斩蛇赤霄)
刘邦专精装,在刚上架时也是非常受欢迎的,主要是因为他身为一个四一分带的英雄,单打的能力确实比较弱。而官方为其设计的专精装,使他可以即使在人群当中也能快速逃跑,大大提高了他的单带效率。但是后来由于这个传送过快,官方也对其的传送时长进行了调整。
但是发展至今,刘邦出专精装玩法还是会有不少对抗路玩家使用,牺牲了护盾的保人能力换来了快速支援和强力的四一分带能力,辅助流刘邦就别出专精装了,保护C位才是重中之重。
6.项羽——专精装(破城霸王戟)
不说别的,项羽的专精装是唯一一个五个字名字的专精装。而项羽的专精装也是专精玩法,也是提升英雄强度最离谱的专精装。从专精装上架到目前为止,玩项羽的玩家仍然一直在使用这个专精装玩法。
别说是在路人局当中,即使是在职业赛场当中专精装玩法的项羽,那也是非常热门的存在。后来可以称之为强度超标,官方不得已削弱了其专精装,但即便是削弱之后的专精装,现在强度依然可观。
7. 鲁班大师——专精装(强力盾场)
关于鲁班大师专精装备的评价,小编在官方评论区看到了这么一条评论,有一位玩家表示“鲁班大师什么时候出的专精装?”本以为这个问题应该很少玩家不知道,但貌似很多玩家都不知道,足以证明鲁班大师的专精装是多没存在感了。
出了这装备之后,虽然二技能能够给队友提供高额护盾,但是冷却时间也会提升。所以这件专精装备并没有改变鲁班大师的玩法,只是赐予鲁班大师多了一个额外的护盾加成来保护队友,但是技能冷却时间却提高了很多。
选择这件装备还不如原有的二技能,利用二技能的机制来帮助队友寻找更安全的输出空间,所以小编认为鲁班大师的专精装可以说是一件非常失败的装备!
8. 大乔——专精装(沧海明珠)
在大众的印象中,英雄不够强势,技能机制过于落后,为了解救英雄于水火,策划才会考虑给英雄配一个专精装。大乔显然不符合以上的情况,在所有辅助英雄中,大乔的强度一直位于第一梯队,比赛中也经常上ban位。策划给大乔出专精装的目的是让大乔转线,去中路耍耍,类似于东皇太一去边路。
所有的专精装都要付出一定的代价来获取专项属性,而大乔的代价就是删除三技能,同时没了群体召唤的能力,但换来了更强大的群控,你会发现一场比赛大招经常性会击飞多个目标,因为覆盖面积太广,且敌人在其中持续被减速,配合1技能的持续伤害和高频控制,对抗方会非常难受。
总的来说专精装可以出现让大乔去打中路,但是没有大招传送,可能在队友视角你的大乔是没有用过大的,存在感没有那么高。其次中单大乔强度真的不高,不推荐打中单,既没有工具人的强力属性,也没有法师的超高爆发,没经济的话更没有伤害,不如去玩王昭君等工具人体验好。
那么说到这里,大家应该多少会明白为什么现在很少推出专精装了,至于以后会不会推出,其实也是一个谜。
官方一开始想实现的是一个英雄有两种玩法,可是最终却很难达到这个效果,一旦一个英雄上架专精装,这个专精装强度只要高,那么他的原有玩法就会被抛弃,这个专精装的强度只要低,玩家们就不会选择这个专精装。所以基本上是不可能做到,一个英雄两种玩法这一说法的。因为你专精装的核心就是损失一个英雄的其中一个能力,创造一个英雄的另一个能力。总有一强一弱之分,而玩家们总会选择强的,所以最终官方很有可能抛弃专精玩法。
因为专精装并不能达到官方最初的核心目的,反而会因为一个英雄的专精装上架,破坏当前游戏的平衡环境,再次对专精装反复调整,也很难进行平衡,所以我觉得以后推出的可能性也不大了,或者说频率会很低。只能说官方想法是非常好的,只可惜专精装的平衡确实非常难以把控,一旦出现偏强或者偏弱,口诛笔伐就会拍马而至。
以上就是本期专精装的全部内容,对于设计新专精装和改动现有专精装,小伙伴们觉得怎么样做才能平衡呢!