腾讯2024年Q2游戏收入485亿元,果然还是国内手游市场的老大哥

最近,腾讯公布了2024年的第二季度财报,营收达到 1611 亿元人民币,总收入同比增长 8%,毛利润同比增长 21%。其中网络游戏营收 485 亿元,占比 30.1%,同比增长 9%,不愧是国内手游市场的老大哥。

其中,本土市场游戏收入增长至 346 亿元,主要由于《无畏契约》的收入增长及《地下城与勇士:起源》的成功发布,DNF手游在发布后一直是和《王者荣耀》以及《和平精英》这两款游戏霸榜前三的位置,当初还有很多人不看好国服版的,没想到能获得如此好的成绩。

国际市场游戏收入增长至 139 亿元,主要由于《PUBG MOBILE》表现强劲以及Supercell的游戏人气提升。《王者荣耀》及《和平精英》流水均恢复同比增长,《荒野乱斗》游戏流水同比增长超 10 倍。

最后,马化腾表示:“本土市场游戏收入恢复增长,国际市场游戏收入加速增长,得益于数款长青游戏用户参与度的提升,以及若干新游戏的成功发布。”

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