Paper.js入门指南:动画和图像

wufei123 2024-06-02 阅读:17 评论:0
到目前为止,在本系列中,我已经介绍了 paper.js 中的项目和项目、路径和几何图形以及用户交互。该库还允许您为项目中的各种项目制作动画。如果将其与根据用户输入进行操作的能力相结合,您可以创建一些非常酷的效果。本教程将介绍如何在 pape...

到目前为止,在本系列中,我已经介绍了 paper.js 中的项目和项目、路径和几何图形以及用户交互。该库还允许您为项目中的各种项目制作动画。如果将其与根据用户输入进行操作的能力相结合,您可以创建一些非常酷的效果。本教程将介绍如何在 paper.js 中为项目设置动画。

本教程的后面部分还将介绍图像处理以及如何处理单个像素的颜色。该库还使您能够从矢量创建栅格,这将在最后介绍。

动画基础知识

Paper.js 中的所有动画均由 onFrame 事件处理程序处理。处理程序内的代码每秒执行最多 60 次。每次执行后视图都会自动重绘。逐渐改变函数内部的一些属性可以创建一些非常好的效果。

onFrame 处理函数还接收 event 对象。该对象具有三个属性,为我们提供与动画相关的信息。

第一个是 event.count,它告诉我们处理程序执行的次数。第二个是 event.delta,它为我们提供了自上次执行处理程序以来经过的总时间。第三个是 event.time,它为我们提供了自第一帧事件以来经过的时间。

您可以在处理程序中为许多属性设置动画。在我们的示例中,我将旋转三个矩形并更改中心矩形的色调。考虑下面的代码:

var rectA = new Path.Rectangle({ point: [300, 100], size: [200, 150], strokeColor: 'yellow', strokeWidth: 10 }); var rectB = rectA.clone(); rectB.strokeColor = 'orange'; rectB.scale(0.8); var rectC = rectA.clone(); rectC.strokeColor = 'black'; rectC.scale(1.2); function onFrame(event) { rectA.strokeColor.hue += 10 * event.delta; rectA.rotate(2); rectB.rotate(2); rectC.rotate(2); }

从上面的代码片段可以明显看出,为矩形设置动画所需的实际代码非常少。对于矩形 A,我们在每次执行 onFrame 处理程序时将色调增加 10 倍 event.delta。 event.delta 的值一般会接近 0.01。如果我没有将其值乘以 10,则需要很长时间才能注意到颜色的变化。

每次执行代码时,我都会将每个矩形旋转 2 度。如果我们使用值 event.time 来旋转矩形,一段时间后旋转会变得非常快。

您还可以为各个片段设置动画,而不是一次为整个路径或项目设置动画。这个过程本身非常简单。您可以使用 path.segments 返回构成路径的所有段的数组。可以通过提供 index 值来访问各个段。在进一步讨论之前,我希望您看一下下面的代码。

var aSquare = new Path.RegularPolygon(new Point(550, 200), 4, 100); aSquare.fillColor = 'pink'; aSquare.fullySelected = true; function onFrame(event) { for (var i = 0; i <= 3; i++) { var sinValue = Math.sin(event.time * 4 + i); aSquare.segments[i].point.x = sinValue * 100 + 350; } aSquare.segments[1].point.y = sinValue * 50 + 100; }

在这里,我们首先使用 Path.RegularPolygon(center, Sides, radius) 构造函数创建一个正方形。 sides 参数确定多边形的边数。 radius 参数决定多边形的大小。我还将 completelySelected 属性设置为 true,以便您可以看到各个点。

在 onFrame 处理程序内,我使用 for 循环迭代所有段,并将它们的 x 坐标设置为等于基于其索引计算的值。在 Math.sin() 函数内使用 event.time 函数不会产生任何与极值相关的问题,因为 Math.sin() 的值不会产生任何与极值相关的问题。 sin() 函数将始终位于 -1 和 1 之间。

以下演示显示了我们的动画正方形,顺便说一下,它不再是正方形,这要归功于我们的 onFrame 处理程序中的代码。我建议您尝试为多边形构造函数以及 sin 函数的参数尝试不同的值,看看它们如何影响演示中的最终动画。 图像基础知识

Paper.js 中的图像称为栅格。您可以像任何其他项目一样变换和移动它们。要在项目中使用图像,您首先必须使用常用的 img 标签将其添加到网页的标记中,并为其指定 id。这个 id 随后被传递给 new Raster(id) 构造函数。

请记住,您正在使用的图像需要已加载,并且应托管在与您的项目相同的网站上。使用其他域上托管的图像将导致安全错误。在本教程中,我们将操作以下图像:

Paper.js入门指南:动画和图像

要访问上图中各个像素的颜色,您可以使用 栅格。 getPixel(x, y) 函数,其中 x 和 y 是像素的坐标。下面的代码生成 7*7 像素的正方形,填充位于左上角的像素的颜色:

var raster = new Raster('landscape'); var gridSize = 8; var rectSize = 7; raster.on('load', function() { raster.size = new Size(80, 40); for (var y = 0; y < raster.height; y++) { for (var x = 0; x < raster.width; x++) { var color = raster.getPixel(x, y); var path = new Path.Rectangle( new Point(x, y) * gridSize, new Size(rectSize, rectSize)); path.fillColor = color; } } project.activeLayer.position = view.center; });

加载栅格后,我们将其大小调整为 80*40。像素。在嵌套的 for 循环内,我们遍历该栅格的各个像素并创建 7*7 的正方形。增加栅格的大小会给我们带来更好的结果,但执行速度会更慢。这是最终结果,调整后的光栅在左上角可见:

如果要隐藏调整大小后的栅格,可以将 raster.visible 属性设置为 false。您还可以操纵生成的方块的颜色。例如,要增加所有方块中的红色分量,您可以使用以下行:

path.fillColor = color + new Color(0.4,0,0);

在这种情况下,最终结果将是:

光栅化项目

虽然 Paper.js 是一个矢量图形库,但它还允许您从现有项目创建光栅。为此,您必须使用 item.rasterize() 方法。光栅化后,原始项目本身不会从项目中删除。您还可以选择指定光栅的分辨率(以每英寸像素为单位)。下面的代码以不同的分辨率从多边形创建两个栅格:

var aDodecagon = new Path.RegularPolygon(new Point(150, 180), 12, 30); aDodecagon.fillColor = '#CCAAFC'; var dodecRasterA = aDodecagon.rasterize(); dodecRasterA.position.x += 250; var dodecRasterB = aDodecagon.rasterize(150); dodecRasterB.position.x += 500; aDodecagon.scale(3); dodecRasterA.scale(3); dodecRasterB.scale(3);

与中间的相比,最右边的分辨率更高的多边形仍然很清晰。最终结果如下:

最终想法

如果您已阅读本系列中的所有教程,您应该拥有足够的知识来开始使用 Paper.js。虽然学习该库的基础知识很容易,但掌握所有概念将需要您付出一些努力。每当您需要有关某个主题的更多信息时,您可以浏览官方网站上的参考资料。

JavaScript 已成为事实上的网络工作语言之一。它并非没有学习曲线,而且还有大量的框架和库可以让您忙碌起来。如果您正在寻找其他资源来学习或在工作中使用,请查看我们在 Envato 市场中提供的资源。

如果您使用此库创建了一些有趣的东西,请在评论中分享您的作品。

以上就是Paper.js入门指南:动画和图像的详细内容,更多请关注知识资源分享宝库其它相关文章!

版权声明

本站内容来源于互联网搬运,
仅限用于小范围内传播学习,请在下载后24小时内删除,
如果有侵权内容、不妥之处,请第一时间联系我们删除。敬请谅解!
E-mail:dpw1001@163.com

分享:

扫一扫在手机阅读、分享本文

发表评论
热门文章
  • BioWare埃德蒙顿工作室面临关闭危机,龙腾世纪制作总监辞职引关注(龙腾.总监.辞职.危机.面临.....)

    BioWare埃德蒙顿工作室面临关闭危机,龙腾世纪制作总监辞职引关注(龙腾.总监.辞职.危机.面临.....)
    知名变性人制作总监corrine busche离职bioware,引发业界震荡!外媒“smash jt”独家报道称,《龙腾世纪:影幢守护者》制作总监corrine busche已离开bioware,此举不仅引发了关于个人职业发展方向的讨论,更因其可能预示着bioware埃德蒙顿工作室即将关闭而备受关注。本文将深入分析busche离职的原因及其对bioware及游戏行业的影响。 Busche的告别信:挑战与感激并存 据“Smash JT”获得的内部邮件显示,Busche离职原...
  • 闪耀暖暖靡城永恒怎么样-闪耀暖暖靡城永恒套装介绍(闪耀.暖暖.套装.介绍.....)

    闪耀暖暖靡城永恒怎么样-闪耀暖暖靡城永恒套装介绍(闪耀.暖暖.套装.介绍.....)
    闪耀暖暖钻石竞技场第十七赛季“华梦泡影”即将开启!全新闪耀性感套装【靡城永恒】震撼来袭!想知道如何获得这套精美套装吗?快来看看吧! 【靡城永恒】套装设计理念抢先看: 设计灵感源于夜色中的孤星,象征着淡然、漠视一切的灰色瞳眸。设计师希望通过这套服装,展现出在虚幻与真实交织的夜幕下,一种独特的魅力。 服装细节考究,从面料的光泽、鞋跟声响到裙摆的弧度,都力求完美还原设计初衷。 【靡城永恒】套装设计亮点: 闪耀的绸缎与金丝交织,轻盈的羽毛增添华贵感。 这套服装仿佛是从无尽的黑...
  • python怎么调用其他文件函数

    python怎么调用其他文件函数
    在 python 中调用其他文件中的函数,有两种方式:1. 使用 import 语句导入模块,然后调用 [模块名].[函数名]();2. 使用 from ... import 语句从模块导入特定函数,然后调用 [函数名]()。 如何在 Python 中调用其他文件中的函数 在 Python 中,您可以通过以下两种方式调用其他文件中的函数: 1. 使用 import 语句 优点:简单且易于使用。 缺点:会将整个模块导入到当前作用域中,可能会导致命名空间混乱。 步骤:...
  • 斗魔骑士哪个角色强势-斗魔骑士角色推荐与实力解析(骑士.角色.强势.解析.实力.....)

    斗魔骑士哪个角色强势-斗魔骑士角色推荐与实力解析(骑士.角色.强势.解析.实力.....)
    斗魔骑士角色选择及战斗策略指南 斗魔骑士游戏中,众多角色各具特色,选择适合自己的角色才能在战斗中占据优势。本文将为您详细解读如何选择强力角色,并提供团队协作及角色培养策略。 如何选择强力角色? 斗魔骑士的角色大致分为近战和远程两种类型。近战角色通常拥有高攻击力和防御力,适合冲锋陷阵;远程角色则擅长后方输出,并依靠灵活走位躲避攻击。 选择角色时,需根据个人游戏风格和喜好决定。喜欢正面硬刚的玩家可以选择战士型角色,其高生命值和防御力能承受更多伤害;偏好策略性玩法的玩家则可以选择法...
  • 奇迹暖暖诸星梦眠怎么样-奇迹暖暖诸星梦眠套装介绍(星梦.暖暖.奇迹.套装.介绍.....)

    奇迹暖暖诸星梦眠怎么样-奇迹暖暖诸星梦眠套装介绍(星梦.暖暖.奇迹.套装.介绍.....)
    奇迹暖暖全新活动“失序之圜”即将开启,参与活动即可获得精美套装——诸星梦眠!想知道这套套装的细节吗?一起来看看吧! 奇迹暖暖诸星梦眠套装详解 “失序之圜”活动主打套装——诸星梦眠,高清海报震撼公开!少女在无垠梦境中,接受星辰的邀请,馥郁芬芳,预示着命运之花即将绽放。 诸星梦眠套装包含:全新妆容“隽永之梦”、星光面饰“熠烁星光”、动态特姿连衣裙“诸星梦眠”、动态特姿发型“金色绮想”、精美特效皇冠“繁星加冕”,以及动态摆件“芳馨酣眠”、“沉云余音”、“流星低语”、“葳蕤诗篇”。...