了解 Java 中的接口 – 简单指南(接口.简单.指南.Java...)

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了解 java 中的接口 – 简单指南

什么是接口?

在java中,接口就像是为类设置的契约。当一个类同意某个接口时,它就承诺遵循该接口定义的规则或方法。将其视为全班必须遵守的一组指示。

为什么使用接口?

当您希望不同的类遵循相同的规则集但以自己的方式实现它们时,接口非常方便。想象一群动物:一只鸟在飞,一条鱼在游,一只狗在跑。如果您希望它们全部“移动”,但以独特的方式,您可以使用接口来定义“移动”操作。

创建界面

让我们创建一个名为 movable 的简单界面:

public interface movable {
    void move();  // any class that implements movable must define how to move
}

这个接口只有一个方法,move()。任何同意此接口的类都必须有 move() 方法。

实现接口

让我们创建一些实现 movable 接口的类:

public class bird implements movable {
    public void move() {
        system.out.println("the bird flies.");
    }
}

public class fish implements movable {
    public void move() {
        system.out.println("the fish swims.");
    }
}

这里,bird类和fish类都同意movable接口,但是它们各自有自己的移动方式。

多个接口

关于接口的一件很酷的事情是一个类可以实现多个接口。假设我们还有一个 soundable 接口:

public interface soundable {
    void makesound();
}

dog 类可能同时实现 movable 和 soundable:

public class Dog implements Movable, Soundable {
    public void move() {
        System.out.println("The dog runs.");
    }

    public void makeSound() {
        System.out.println("The dog barks.");
    }
}

这意味着我们的狗既可以移动又可以发出声音!

接口与抽象类
  • 多重继承:一个类可以实现多个接口,但只能扩展一个抽象类。
  • 方法:接口只能有抽象方法(在旧版本的java中),而抽象类可以同时有抽象方法和常规方法。
  • 变量:接口可以有常量(静态最终变量),但不能有实例变量。
挑战:自己尝试一下!
  1. 使用 play() 方法创建一个名为 playable 的接口。
  2. 创建两个类,吉他和钢琴,实现 playable。
  3. 编写代码来创建这些类的对象并调用 play() 方法。
结论

java 中的接口是跨不同类强制执行规则的强大方法,同时允许每个类以自己独特的方式实现这些规则。它们提高了代码的灵活性和一致性,使其更易于管理和扩展。

以上就是了解 Java 中的接口 – 简单指南的详细内容,更多请关注知识资源分享宝库其它相关文章!

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